Перейти к основному содержимому

1 запись с тегом "release 3.1"

Посмотреть все теги

· 1 мин. чтения
Eliace

Что нового?

  • Новый встроенный рендерер
  • Joints и Reactions обрабатывают каждый элемент скоупа отдельно
  • Удалены лишние реинициализации при синхронизации компонентов
  • Реакции возвращают в качестве результата набор опций. Двигаемся к отказу от явного вызова patch
  • Добавлен метод init для инициализации скоупа
  • Переименование свойств
  • Изменена обработка callable в эффектах
  • Отказываемся от iterable